YouTube-Updates zum Jahresende: Jewels, Super Chat Goals und mehr!
Erhalte Updates zu YouTube-Funktionen wie Jewels, Super Chat Goals. Informiere dich über die Konversion von Jewels zu Rubies und kommende Änderungen.
Transkript
Es gibt Neuigkeiten bezüglich YouTube-Jels: Diese werden nun in den USA in der ersten Woche ausgerollt. Leider haben wir immer noch keine genauen Daten zu den Bundle-Preisen, aber wir kennen nun die Konversionsrate zwischen Jels und Rubies. Erinnern wir uns: 100 Rubies entsprechen einem US-Dollar, also entspricht 1 Ruby einem Cent. Die Konversion zwischen Jels und Rubies wird im Verhältnis 2:1 erfolgen, was bedeutet, dass 200 Jels einem Ruby und damit einem US-Dollar entsprechen.
Der ursprüngliche Jel-Preis ist variabel und wird sich laut YouTube oft ändern, da es zahlreiche Promotions und Sonderangebote geben wird. Die Bundle-Preise werden nahe an einem Cent pro Duel liegen, was bedeutet, dass der Creator im Endeffekt einen 50%igen Share generiert. Bei den höherwertigen Bundles soll der Preis aber deutlich unter einem Cent pro Duel liegen, sodass der Creator-Share entsprechend steigt. Wenn Nutzer also günstig einkaufen, ist das gut für den Creator, da dann 70-80% oder sogar mehr der Einnahmen von den Jels an die Creators weitergegeben werden. Das finde ich eine sehr gute Sache! Wir werden dazu noch eine ausführliche Rechnung erstellen, sobald wir mehr Informationen zu den Bundles haben. Wenn ihr in den USA lebt und bereits Zugriff habt, schickt mir gerne einen Screenshot an meine E-Mail-Adresse oder auf Discord, ich werde ihn anonymisieren, und wir können das hier ausführlicher besprechen.
Zum Ende des Jahres: Super Chat-Goals werden endlich aus der experimentellen Phase herausgenommen und für alle Creators ausgerollt. Der 100%-Launch soll bis zum 16. Dezember erfolgen. Ich habe mich kürzlich darüber aufgeregt, und meine Stimme wurde erhört: Normale Moderatoren sollen beim Launch in der Lage sein, Super Chat-Ziele zu erstellen, zu stoppen und zu bearbeiten. Das ist doch alles, was ich wollte! Muss ich mich immer erst aufregen? Für diesen Erfolg können wir ja vielleicht ein orangenes Herz in die Kommentare schreiben, das würde mich sehr freuen.
Kommen wir kurz zu Hype: Wie bereits angedeutet, soll Hype eine bezahlte Funktion erhalten, die derzeit in Brasilien getestet wird. Normalerweise hat man drei kostenlose Hypes pro Woche, aber wenn man mehr möchte, kann man zusätzliche kaufen. Auch hier kenne ich die Preise noch nicht und habe keine verlässlichen Informationen gefunden, also warten wir ab, wie sich das Experiment entwickelt, und behalten es im Auge.
Danach haben wir eine kurze Nachricht zu Dreamscreen: Dreamscreen ist praktisch ein KI-Generator innerhalb der Shorts-Erstellungstools. Es ist in Europa noch nicht verfügbar, wird aber nun in den USA, Kanada, Neuseeland und Australien für mehr Creators freigeschaltet. Im Grunde ist es ein Textprompt, wie man es von KI kennt, der dann einen Hintergrund erstellt, vor dem man sich positionieren und filmen kann. Der Rest wird herausgerechnet und funktioniert ähnlich wie ein Greenscreen. Könnt ihr mir gerne in die Kommentare schreiben, ob ihr so etwas nutzen würdet. Stellt ihr euch generell vor die Kamera, wenn ihr ein Handy habt, und erstellt Content? Für mich ist das immer etwas befremdlich, aber fairerweise komme ich aus dem Gaming-Bereich, wo solche Setups normal sind.
Bleiben wir beim Thema KI: Trainingsdaten sind ein wichtiges Thema, und YouTube möchte nun Creator-Daten nutzen, um KIs zu trainieren. Bevor ihr euch aufregt, haben wir mit dem Team gesprochen, und auch hier wurde auf unsere Bedenken gehört. Standardmäßig wird das nicht passieren, also werden eure Daten nicht verwendet, wenn ihr nichts unternehmt. Wenn ihr jedoch sagt: “Das wäre eigentlich cool, wenn die KI besser würde, weil ich meine Daten teile”, dann könnt ihr einen sogenannten Opt-In durchführen. Das ist natürlich freiwillig – wer möchte, macht mit, wer nicht, lässt es bleiben. Und wer nichts davon wusste, macht auch nichts. Also wird niemandem geschadet. In diesem Fall kann man mal sagen: Gut gemacht!
End-of-Year Gaming Recap
Zu guter Letzt haben wir noch das Jahresrückblick-Gaming-Recap für die YouTube-Gamer unter euch, bzw. für die Creator und Zuschauer, die andere Creator im Gaming-Bereich verfolgen. Ich zeige euch mal schnell ein paar Screenshots, wie das bei mir aussieht. Zum Beispiel bin ich ein großer Fan von “Hand of Blood” und befinde mich daher in den Top 1% der Zuschauer.
Welche Spiele habe ich geguckt? Ballatrus ist dabei, das Ring-DLC, Let’s Go - alles easy. Von daher eine nette Geschichte, erinnert ein bisschen an das Steam-Recap oder das Spotify-Recap. Ich würde mich auch freuen, wenn es das über YouTube Gaming hinaus noch geben würde, für andere Creator. Warum nicht? Wir schauen einfach mal.
Falls ihr im Gaming aktiv seid, sagt mir gerne, wie ihr das findet. Falls nicht, dann eben nicht. Wir sehen uns auf jeden Fall nächste Woche. Bis dahin, macht’s gut und haut rein!
